Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

1410 activități · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)

📋 1410 activități (pagina 226/235)

🛡️
Semaforul Singuranței
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ CONSTANTIN BRÂNCUȘI · TÂRGU JIU, GORJ · Urban · 👤 Adriana Avram
Activitatea se adresează elevilor clasei a III-a și părinților acestora și urmărește formarea unor comportamente responsabile în mediul online. Prin jocul „Semaforul siguranței”, părinții și copiii analizează situații concrete întâlnite pe internet și identifică reacțiile potrivite. Ulterior, în echipe părinte–copil, rezolvă scenarii despre protejarea datelor personale, mesajele de la necunoscuți
Siguranță online 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 51
🚀
Desene piesă cu piesă
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ VASILE VOICULESCU · PÂRSCOV, BUZĂU · Rural · 👤 Marin Victoria Simona
Această activitate îmbină creativitatea cu gândirea logică și geometria, provocându-i pe elevi să construiască imagini complexe prin asamblarea unor elemente de bază. Folosind instrumente digitale (aplicații de tip tangram virtual, editoare grafice simple sau platforme de pixel art), lecția dezvoltă viziunea spațială și precizia într-un mediu interactiv.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 17
🛡️
Siguranță online
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ HOREA, CLOȘCA ȘI CRIȘAN · BRAD, HUNEDOARA · Urban · 👤 CSENTERI OANA ANDREEA
Am desfășurat doua activități din categoria ,,Siguranța online” . Am ales temele ,,Cum vede AI-ul lumea?” și ,,Cyberbullying”.
Siguranță online 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 21
🚀
Poveștile prind viață
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 3 · GALAȚI, GALAȚI · Urban · 👤 Istrate Gabriela
Copiii inventează împreună o poveste, creează personajele prin desen, iar apoi acestea sunt transformate într-o carte digitală cu ajutorul Book Creator și Canva. Elevii înregistrează vocile personajelor și devin naratorii poveștii. Produs final: o carte digitală ilustrată și sonorizată de copii.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 18
🛡️
Click or Trick - Poți recunoaște când un email sau SMS încearcă să te păcălească
🏫 LICEUL TEORETIC CONSTANTIN BRĂTESCU · ISACCEA, TULCEA · Urban · 👤 Padnevici Carmen-Gabriela
Utilizănd jocul educațional interactiv Click or Trick elevii vor reusi să recunoască mai ușor tentativele de phishing, folosind exemple inspirate din înșelătoriile care circulă în prezent online.
Siguranță online 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 19
🧠
Dezbateri și etică în AI
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ DIMITRIE LUCHIAN · PISCU, GALAȚI · Rural · 👤 RADU N IONELIA
Elevii au participat la o dezbatere despre când și cum este permis să folosească IA la teme, despre ce înseamnă plagiat generativ vs.ajutor la învățare. De asemenea, s-au prezentat imagini, știri și sunete generate de IA alături de unele reale, elevii trebuind să identifice niște indici (de exemplu: reflexii ciudate, degete problematice în imagini, lipsa surselor la texte etc.)
AI și utilizare responsabilă 📅 23-10-2026 ⏰10:00 👥 16