Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

889 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)

📋 889 activități (pagina 95/149)

✨
Creierul în era digitală: superputeri sau capcane?
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ GRIGORE ANTIPA · BOTOȘANI, BOTOȘANI · Urban · 👤 Mirela-Liliana Antoche
La finalul activității, elevii vor fi capabili: 1. Să identifice cel puțin trei efecte pozitive și trei efecte negative ale utilizării tehnologiei asupra creierului uman. 2. Să explice modul în care utilizarea tehnologiei influențează atenția, memoria, somnul și capacitatea de învățare. 3. Să propună cel puțin trei reguli de utilizare responsabilă și echilibrată a tehnologiei, pentru menținerea să
Altele 📅 20-10-2026 ⏰14:00 👥 28
💡
Joc educațional interactiv - Click or Trick
🏫 COLEGIUL NAȚIONAL DECEBAL · DEVA, HUNEDOARA · Urban · 👤 Ion Popa
Elevii trebuie să cunoască regulile de bază pentru a se proteja de pericolele din mediul digital și pentru a folosi internetul în siguranță: Protecția datelor și a conturilor • Parole puternice: Folosiți parole unice, lungi (de cel puțin 12-edus), care să conțină litere mari, mici, cifre și caractere speciale. Nu folosiți niciodată nume, date de naștere sau cuvinte ușor de ghicit. • Conflicte
Asociația GO-AHEAD 📅 20-10-2026 ⏰14:00 👥 27 📷 6
🚀
AI copilot în învățare
🏫 LICEUL ECONOMIC VIRGIL MADGEARU · CONSTANȚA, CONSTANȚA · Urban · 👤 Isofache Gina Nuța
Elevii vor invața să utilizeze NotebookLM ca și un asistent virtual, bazat pe inteligență artificială, în pregătirea lecțiilor. Vor vedea cum notițele lor brute sau ghiduri, lecții sunt transformate in fișe de fixare a cunoștințelor, rezumate, infografice etc. Vor putea identifica și opta pentru acele instrumentele, generate de AI, care se potrivesc stilului lor de învățare.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 20-10-2026 ⏰14:30 👥 21
🛡️
Click or Trick
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 4 ELENA DONICI CANTACUZINO · PUCIOASA, DÂMBOVIȚA · Urban · 👤 VIOLETA SIMONA BUCUR
În cadrul unei lecții de Consiliere și dezvoltare personală, jocul educațional Click or Trick va fi folosit pentru pentru a oferi elevilor din clasa a VII-a oportunitatea de a exersa gândirea critică în contextul siguranței digitale. Elevii vor conștientiza existența diverselor tipuri de înșelătorii în mediul online și vor recunoaște „semnale de alarmă” care indică prezența acestora.
Siguranță online 📅 20-10-2026 ⏰15:00 👥 23
🎬
Media literacy
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 4 ELENA DONICI CANTACUZINO · PUCIOASA, DÂMBOVIȚA · Urban · 👤 Nitu Melania-Claudia
Dezbatere, utilizarea unor platforme, crearea unor resurse educaționale astfel încât la finalul activității elevii să ânțeleagă faptul că educația mediatică îi împuternicește pe oameni să gândească critic despre mass-media, să recunoască informațiile fiabile , să evite manipularea și să participe responsabil în lumea digitală .
Educație media 📅 20-10-2026 ⏰15:00 👥 23
🛡️
Amprenta digitală controlată
🏫 LICEUL ECONOMIC VIRGIL MADGEARU · CONSTANȚA, CONSTANȚA · Urban · 👤 Isofache Gina Nuța
Activitatea pune accent pe respectarea intimității în mediul online. Vor fi prezentate conceptul de amprentă digitală și pilonii unei amprente digitale controlate. Elevii realizează, cu ajutorul AI, un ghid de bune practici.
Siguranță online 📅 20-10-2026 ⏰15:30 👥 42