Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

134 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)
📅 Filtrat pentru: 23-10-2026 — 134 activități ✕ Șterge filtru dată

📋 134 activități · 23-10-2026 (pagina 4/23)

🎬
Detectivii de știri
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ GURA ȘUȚII · GURA ȘUȚII, DÂMBOVIȚA · Rural · 👤 Cosma Florentina Camelia
Această activitate îi ajută pe elevi să deosebească faptele de opinii și să recunoască sursele de informații. Obiectivul principal al activității este sa ii învețe pe elevi sa pună întrebări despre o știre, sa identifice autorul/sursa și sa înțeleagă diferența dintre ce s a întâmplat cu adevărat (fapt) și ce crede cineva despre acel lucru(opinie).
Educație media 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 20 📷 6
🚀
Harta progresului – De la «nu știu încă» la «acum pot»
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 1 · CAVADINEȘTI, GALAȚI · Rural · 👤 Ioana Bujoreanu
27 de elevi ai clasei a IV-a devin „detectivi geografici” și rezolvă, în echipe, misiuni digitale de orientare și localizare pe hartă. Folosind resurse educaționale de pe platforma Digitaliada, elevii identifică și localizează elemente geografice, interpretează informații și explică descoperirile colegilor.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 28
🚀
XR
🏫 Scoala Gimnaziala nr 18 Galati · GALATI, · Urban · 👤 APOSTU ANISOARA
Impreună cu elevii clasei a V-a vom explora Geografia Romaniei cu XR
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 26
💻
Aplicații ale programului Scratch
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ HÂRSEȘTI · HÂRSEȘTI, ARGEȘ · Rural · 👤 Florea Ioana
Elevii vor descoperi și utiliza programul Scratch pentru realizarea unor proiecte digitale interactive, prin intermediul programării vizuale cu blocuri de instrucțiuni. Vor învăța să controleze personajele, să utilizeze mișcarea, sunetele, dialogurile și animațiile, precum și să creeze povești interactive, jocuri educative și animații simple.
Coding & Programare 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 31
🚀
Orașul stat Babilon
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Căpușan Cristina
Lecția va începe cu un scurt videoclip animat/interactiv de pe platforma Eduboom pentru a capta atenția elevilor și a introduce atmosfera Babilonului antic (Zigguratul, Grădinile Suspendate). Prin intermediul prezentării PowerPoint proiectate pe Tabla Smart, elevii vor descoperi așezarea geografică a Babilonului, organizarea socială și Codul lui Hammurabi.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 29
🧠
Detectivii digitali: învață să recunoști înșelătoriile online
🏫 COLEGIUL SPIRU HARET · PLOIEȘTI, PRAHOVA · Urban · 👤 Laura Duță
Un SMS de la „curier” care îți cere datele cardului. Un email „de la bancă” cu un link urgent. Un premiu la un concurs la care nici nu te-ai înscris. Tu ai ști să spui care e real și care e o capcană? Joacă Click or Trick, jocul educațional creat de Asociația Mediawise Society, și intră în pielea unui detectiv digital. Analizează mesaje inspirate din înșelătoriile care circulă acum online.
AI și utilizare responsabilă 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 16