Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

64 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)
📅 Filtrat pentru: 23-10-2026 — 64 activități ✕ Șterge filtru dată

📋 64 activități · 23-10-2026 (pagina 2/11)

🚀
Harta progresului – De la «nu știu încă» la «acum pot»
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 1 · CAVADINEȘTI, GALAȚI · Rural · 👤 Ioana Bujoreanu
27 de elevi ai clasei a IV-a devin „detectivi geografici” și rezolvă, în echipe, misiuni digitale de orientare și localizare pe hartă. Folosind resurse educaționale de pe platforma Digitaliada, elevii identifică și localizează elemente geografice, interpretează informații și explică descoperirile colegilor.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 28
💻
Aplicații ale programului Scratch
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ HÂRSEȘTI · HÂRSEȘTI, ARGEȘ · Rural · 👤 Florea Ioana
Elevii vor descoperi și utiliza programul Scratch pentru realizarea unor proiecte digitale interactive, prin intermediul programării vizuale cu blocuri de instrucțiuni. Vor învăța să controleze personajele, să utilizeze mișcarea, sunetele, dialogurile și animațiile, precum și să creeze povești interactive, jocuri educative și animații simple.
Coding & Programare 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 31
🚀
Orașul stat Babilon
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Căpușan Cristina
Lecția va începe cu un scurt videoclip animat/interactiv de pe platforma Eduboom pentru a capta atenția elevilor și a introduce atmosfera Babilonului antic (Zigguratul, Grădinile Suspendate). Prin intermediul prezentării PowerPoint proiectate pe Tabla Smart, elevii vor descoperi așezarea geografică a Babilonului, organizarea socială și Codul lui Hammurabi.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 29
🛡️
Tehnologia și timpul meu liber
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ VASILE VOICULESCU · PÂRSCOV, BUZĂU · Rural · 👤 Antofi Adi Elena
Copiii sortează imagini în două categorii: activități cu ecran și activități fără ecran, apoi discută despre importanța ambelor.
Siguranță online 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 17 📷 6
🚀
Detectivii silabelor – Jocuri de numărare și segmentare fonetică prin Wordwall
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Miron Anca Georgiana
Activitatea este o lecție interactivă de consolidare a deprinderilor de despărțire a cuvintelor în silabe și de asociere a numărului de silabe cu cifra corespunzătoare. Scopul principal este dezvoltarea auzului fonematic și a atenției concentrate la clasa pregătitoare prin intermediul unui joc digital creat pe platforma Wordwall (format de tip chestionar / „Quiz” interactiv).
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 19
🚀
Popoare și civilizații pe harta Orientului Antic
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ HÂRSEȘTI · HÂRSEȘTI, ARGEȘ · Rural · 👤 Ivan Alexandru-Gabriel
Pe baza unui videoclip educațional de pe YouTube despre lecția „Popoare și civilizații în Orientul Antic”, elevii clasei a V-a pot dobândi cunoștințe despre apariția primelor civilizații, modul de viață al oamenilor din Antichitate și contribuțiile acestora la dezvoltarea omenirii.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 16