Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

134 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)
📅 Filtrat pentru: 23-10-2026 — 134 activități ✕ Șterge filtru dată

📋 134 activități · 23-10-2026 (pagina 2/23)

🎬
Eu si MEDIA.Ce aleg sa vad?
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ DIACONU CORESI · FIENI, DÂMBOVIȚA · Urban · 👤 Maria Negulescu
conștientizarea modului în care elevii consumă media, identificarea criteriilor după care își aleg conținuturile și dezvoltarea capacității de a reflecta critic asupra mesajelor media.
Educație media 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 27 📷 3
🛡️
Siguranța elevilor pe internet
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ ALEKSANDR SERGHEEVICI PUȘKIN · BRĂILA, BRĂILA · Urban · 👤 Sighinas Alexandra Marilena
Activitatea îi ajută pe elevi să descopere regulile de bază pentru siguranța online: să nu ofere date personale, să nu vorbească cu necunoscuți și să nu acceseze conținut necunoscut. Prin jocuri și situații concrete, copiii vor învăța să fie atenți și să ceară ajutorul unui adult.
Siguranță online 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 27
🚀
Pe urmele literei U cu Motănelul Miaunel
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Miron Anca Georgiana
Activitatea reprezintă o lecție de consolidare și aprofundare a literei U (sunet și literă) și de dezvoltare a conștientizării fonologice prin despărțirea cuvintelor în silabe. Utilizând elemente vizuale atractive și tehnologia digitală, lecția captează atenția elevilor de clasă pregătitoare, transformând învățarea citit-scrisului într-o experiență interactivă și ludică.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 19
🚀
Sunetul și literele i, I
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Adam Armina
Cu ajutorul aplicației Eduboom, elevii vor recapitula sunetul ,,i", vor identifica poziția acestuia în cuvânt și vor exersa scrierea literelor i și I de mână, iar apoi își vor verifica cunoștințele cu ajutorul testului de la finalul lecției video.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 21
🚀
Atelier digital – Vânătoarea de diftongi cu Wordwall
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Dălălău Alexandra
Elevii au recapitulat diftongii prin intermediul unor jocuri interactive realizate pe platforma Wordwall. Activitatea le-a oferit ocazia de a-și verifica și consolida cunoștințele prin exerciții atractive și provocatoare.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 22
🚀
Lectură – „Alba ca Zăpada”
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Timoce Ioana
Activitatea va urmări dezv. comp. de receptare a mesajului scris, îmbogățirea vocabularului și stimularea interesului pentru lectură, prin explorarea poveștii „Alba ca Zăpada”. Elevii vor identifica personajele, vor ordona principalele momente ale acțiunii și vor formula răspunsuri la întrebări pe baza textului. Resursele interactive realizate în Livresq vor sprijini înțelegerea conținutului.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 24 📷 5