Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

124 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)
📅 Filtrat pentru: 15-10-2026 — 124 activități ✕ Șterge filtru dată

📋 124 activități · 15-10-2026 (pagina 8/21)

🎬
Deschidere an scolar la Clubul Copiilor Macin
🏫 ȘCOALA PRIMARĂ NR. 1 · MĂCIN, TULCEA · Urban · 👤 Clubul Copiilor Macin
Deschiderea de an scolar la Clubul Copiilor Macin se va realiza cu activitati diversificate pe fiecare cerc in parte Copii vor efectua activitati practice la fiecare cerc
Educație media 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 77
🛡️
„Digital cu responsabilitate – Eu aleg să fiu în siguranță online!”
🏫 LICEUL TEHNOLOGIC ELENA CARAGIANI · TECUCI, GALAȚI · Urban · 👤 Dumitrașcu Cerasela
„Digital cu responsabilitate – Eu aleg să fiu în siguranță online!” Durata: 2 ore Participanți: 30 de elevi Organizare: 5 echipe × 6 elevi Tipul activității: workshop interactiv, joc educativ și creație digitală Obiective La finalul activității, elevii vor putea: să identifice principalele riscuri din mediul online; să recunoască situații de tip phishing, fake news și cyberbullying; să aplice
Siguranță online 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 33
🎬
Deconstruction of a message
🏫 LICEUL TEORETIC MIHAI VITEAZUL · CARACAL, OLT · Urban · 👤 Camelia Cercelan
Cum pot elevii sa "citeasca" un mesaj media, ce se intampla in spatele lui, cum vor înțelege mesajul in contextul in care a fost creat
Educație media 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 31
🚀
Uniunea Europeană
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ ACADEMICIAN MARIN VOICULESCU · GIURGIU, GIURGIU · Urban · 👤 Manta Leontina
Elevii vor utiliza jocul „Europa Puzzle”, realizat în mediul de programare Scratch, pentru a identifica și localiza statele Uniunii Europene pe harta Europei. Apoi , vor crea unu muzeu digital al statelor U.E. ,în care fiecare stat are propria cameră digitală, folosind Genially.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 37
🎬
Atelier de redacție jurnalistică. De la consumator la creator
🏫 LICEUL TEORETIC SMART KIDS · BUCUREȘTI SECTORUL 1, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Pleșoiu Cătălina-Felicia
Tot ce tipărim poartă numele nostru. Înainte ca un cuvânt să ajungă pe hârtie, trebuie să fim siguri că este adevărat și util comunității noastre. Elevii învață să creeze conținut media responsabil și înțeleg diferența dintre un zvon viral și o informație verificată.
Educație media 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 6 📷 6
🚀
Navigăm și învățăm!
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 4 ELENA DONICI CANTACUZINO · PUCIOASA, DÂMBOVIȚA · Urban · 👤 Carmen Rizea
Elevii clasei a II-a C vor utiliza în cadrul activităților din ziua respectivă, diverse aplicații, în scop creativ-educativ: ChatterKids, Mentimeter, Puzzle Jigsaw, Wordwall, Paint, WordArt Generator.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 15-10-2026 ⏰10:00 👥 23 📷 5