Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

49 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
16
17
18
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)

📋 49 activități (pagina 7/9)

🚀
Cuvinte cu sens opus
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Băciulescu Andrada
Elevii participă la o activitate interactivă prin care descoperă și consolidează noțiunile referitoare la cuvintele cu sens opus. Prin intermediul unor exerciții și jocuri didactice, aceștia identifică perechi de cuvinte cu sens opus, asociază cuvintele potrivite și le utilizează în contexte simple. Activitatea urmărește îmbogățirea vocabularului, dezvoltarea exprimării orale și scrise.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 22-10-2026 ⏰11:00 👥 25 📷 3
🚀
Atelier digital – Vânătoarea de diftongi cu Wordwall
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Dălălău Alexandra
Elevii au recapitulat diftongii prin intermediul unor jocuri interactive realizate pe platforma Wordwall. Activitatea le-a oferit ocazia de a-și verifica și consolida cunoștințele prin exerciții atractive și provocatoare.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 22
🚀
Sunetul și literele i, I
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Adam Armina
Cu ajutorul aplicației Eduboom, elevii vor recapitula sunetul ,,i", vor identifica poziția acestuia în cuvânt și vor exersa scrierea literelor i și I de mână, iar apoi își vor verifica cunoștințele cu ajutorul testului de la finalul lecției video.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 21
🚀
Lectură – „Alba ca Zăpada”
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Timoce Ioana
Activitatea va urmări dezv. comp. de receptare a mesajului scris, îmbogățirea vocabularului și stimularea interesului pentru lectură, prin explorarea poveștii „Alba ca Zăpada”. Elevii vor identifica personajele, vor ordona principalele momente ale acțiunii și vor formula răspunsuri la întrebări pe baza textului. Resursele interactive realizate în Livresq vor sprijini înțelegerea conținutului.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 24 📷 5
🚀
Pe urmele literei U cu Motănelul Miaunel
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Miron Anca Georgiana
Activitatea reprezintă o lecție de consolidare și aprofundare a literei U (sunet și literă) și de dezvoltare a conștientizării fonologice prin despărțirea cuvintelor în silabe. Utilizând elemente vizuale atractive și tehnologia digitală, lecția captează atenția elevilor de clasă pregătitoare, transformând învățarea citit-scrisului într-o experiență interactivă și ludică.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰08:00 👥 19
🚀
Orașul stat Babilon
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ SÂNCRAIU DE MUREȘ · SÂNCRAIU DE MUREȘ, MUREȘ · Rural · 👤 Căpușan Cristina
Lecția va începe cu un scurt videoclip animat/interactiv de pe platforma Eduboom pentru a capta atenția elevilor și a introduce atmosfera Babilonului antic (Zigguratul, Grădinile Suspendate). Prin intermediul prezentării PowerPoint proiectate pe Tabla Smart, elevii vor descoperi așezarea geografică a Babilonului, organizarea socială și Codul lui Hammurabi.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 23-10-2026 ⏰09:00 👥 29 📷 4