Skip to content

Săptămâna Digitaliada

Săptămâna Digitaliada - Harta Interactivă

Filtrează:
🗺️ Toate
Coding & Programare
Robotică
Educație media
Siguranță online
AI și utilizare responsabilă
Utilizarea de aplicații sau platforme
Asociația GO-AHEAD

🏫 Școli participante

...
🏫
—
Activități
—
Participanți estimați
Activități

📅 Activități Săptămâna Digitaliada 2026

107 activități · filtrate · 15-10-2026 – 23-10-2026

📅 Octombrie 2026

Octombrie 2026
L
Ma
Mi
J
V
S
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
24
25
26
27
28
29
30
31
Zilele Digitaliada Nr. activități (click pentru detalii)

📋 107 activități (pagina 5/18)

✨
Cyberbullying- Stai departe de el!
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NICOLAE TITULESCU · BUCUREȘTI SECTORUL 1, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Manole Monica
Se va porni de la plăcerea de a folosi telefonul si condiționarea utilizării acestuia de catre parinti. Se vor folosi metode ca dezbaterea, brainstormingul, observația, studiul de caz, prezentarea de filmulețe educative, extragerea de reguli scrise
Altele 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 21
🛡️
Siguranta in online - Cyberbulling
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 6 · BUCUREȘTI SECTORUL 1, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Andreea
• Identificarea formelor de cyberbullying (hărțuire, excludere, conturi false, răspândire de zvonuri). • Dezvoltarea empatiei față de victimele agresiunii online. • Însușirea unor reguli clare de reacție (raportare, blocare, sprijin).
Siguranță online 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 16
🚀
Ghidul detectivului civic cu Gemini Notebook
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 178 · BUCUREȘTI SECTORUL 1, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Ana Butnaru
Materialul digital intitulat „Ghidul Detectivului Civic”, creat cu ajutorul NotebookLM, este conceput sub forma unei aventuri interactive destinate elevilor din clasa a III-a. Acesta transformă învățarea educației civice într-o serie de mistere și investigații pasionante, structurate pe mai multe dosare de lucru.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 32
🎬
Adevăr sau minciună?
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 134 · BUCUREȘTI SECTORUL 5, BUCUREȘTI · Urban · 👤 GEORGESCU-OBREJIȚA DENISA-MĂDĂLINA
Accesăm jocul Click or trick și identificăm ce mesaje capcană sunt ascunse în mediul online. Încă de mici, elevii sunt expuși la informații variate. Scopul acestei activități este de a face diferența între adevăr și minciună.
Educație media 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 28 📷 5
🚀
Buburuzele descoperă lumea digitală – Învățăm prin joc și tehnologie
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 149 · BUCUREȘTI SECTORUL 3, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Madalina Cazacu
Elevii clasei pregătitoare vor descoperi, prin joc, cum poate fi folosită tehnologia pentru a învăța. Cu ajutorul tablei interactive, vor rezolva jocuri și provocări digitale de recunoaștere a literelor, numărare, asociere și explorare. Activitatea va include și o scurtă discuție despre utilizarea responsabilă a tehnologiei și se va încheia cu realizarea „Buburuzei digitale”.
Utilizarea de aplicații sau platforme 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 26
💻
„Micul explorator digital”
🏫 ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR. 56 · BUCUREȘTI SECTORUL 2, BUCUREȘTI · Urban · 👤 Roxana Bănulescu
Participanții își dezvoltă gândirea algoritmică și a competențelor digitale prin utilizarea coordonatelor pentru codarea și decodarea unui mesaj într-un tabel
Coding & Programare 📅 16-10-2026 ⏰10:00 👥 32